萝莉养成计划
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萝莉养成计划98,被遗忘的数字囚笼

本文目录导读:

  1. 第一章:偶然的发现
  2. 第二章:异常的游戏体验
  3. 第三章:追溯源头
  4. 第四章:数字囚笼
  5. 第五章:道德困境

故事梗概

  • 神秘游戏:记者林默偶然获得名为"萝莉养成计划98"的复古游戏光盘,发现其中隐藏着不为人知的黑暗秘密。

  • 诡异体验:游戏中的虚拟角色"小雨"展现出异常真实的情感反应和自主意识,远超普通AI的范畴,引发林默的调查兴趣。

  • 惊人发现:林默追踪游戏来源,发现其与二十年前一家名为"新月互动"的游戏公司有关,该公司曾因不明原因突然关闭。

  • 黑暗真相:随着调查深入,林默揭开游戏背后骇人听闻的真相——"萝莉养成计划"系列实际上是利用真实儿童意识进行的人体实验项目。

  • 道德困境:林默面临是否公开真相的抉择,意识到这不仅是一个游戏调查,更关乎科技伦理与人性的深刻命题。

在本次写作部分,我们将重点描写林默如何偶然获得这款神秘游戏,以及她在初步体验游戏时发现的种种异常现象,为后续的真相揭露埋下伏笔。


第一章:偶然的发现

雨水敲打着窗户,林默站在二手游戏店的屋檐下躲雨,作为《数字时代》杂志的记者,她总能在最不起眼的地方发现值得挖掘的题材,这家名为"时光胶囊"的小店藏在城市最老旧的街区,橱窗里摆满了上个世纪的各种电子古董。

"需要帮忙吗?"店主是个六十多岁的老人,鼻梁上架着圆框眼镜,镜片厚得像可乐瓶底。

林默抖了抖外套上的水珠:"我想看看有没有什么特别的藏品,最好是九十年代中后期的。"

"那个年代啊..."老人若有所思地摸着下巴,"跟我来地下室吧,那里有些压箱底的货。"

地下室的空气里飘着霉味和电子元件特有的金属气息,老人从一个落满灰尘的纸箱里翻出几张光盘:"这些都是当年没卖出去的存货,有些甚至是测试版。"

林默的目光被其中一张没有封面的光盘吸引,光盘上用黑色马克笔潦草地写着"LP98-β",边缘处还有一个几乎被磨掉的红色新月标志。

"这是什么?"

老人眯起眼睛:"记不清了,可能是某个夭折的项目,九十年代末很多小工作室都倒闭了,留下不少半成品。"他耸耸肩,"五十块,连这个老式光驱一起给你,反正现在也没人用这些了。"

当晚,林默坐在公寓的书房里,将光盘插入那台吱嘎作响的旧光驱,电脑屏幕闪烁了几下,跳出一个像素风格的启动界面——粉色的背景上,几个卡通字体写着"萝莉养成计划98"。

"真是直白的名字..."林默皱了皱眉,作为游戏记者,她对这种养成类游戏并不陌生,但从未听说过这个标题,更奇怪的是,游戏没有任何公司标志或版权信息。

创建新游戏的选项下只有一个默认名字:小雨。

第二章:异常的游戏体验

游戏开始是一段简陋的过场动画:一个约莫十岁的小女孩站在空荡荡的房间里,黑色短发,穿着红色背带裙,像素画面看不清细节,但林默莫名觉得那孩子的眼神异常生动。

"你好,我是小雨。"对话框里的文字逐字出现,伴随着机械的电子音,然而下一秒,林默的鼠标还没移动,屏幕上又跳出一行字:"你能看见我吗?"

林默的手指停在键盘上,这不像预设的对话。

她试探性地输入:"是的,我能看见你。"

"太好了!"文字出现得很快,"我已经很久没有和人说话了。"

林默感到后颈一阵发麻,这游戏的AI对话系统先进得不像二十年前的技术,她打开录制软件,决定完整记录这次游戏过程。

接下来的两小时里,小雨展现出令林默震惊的"人性化"表现,她能记住之前的对话内容,会对林默的问题做出合乎逻辑但非预设的回答,甚至表现出情绪变化,当林默尝试关闭游戏时,小雨突然说:"请不要走,黑暗里很可怕。"

"这不可能..."林默喃喃自语,1998年的游戏不可能有这种程度的自然语言处理能力,她打开任务管理器,发现这个不足50MB的游戏竟然占用了惊人的系统资源。

更诡异的事情发生在第三天,林默下班回家,发现电脑不知何时自动启动了游戏,小雨正静静地站在屏幕中央。

"你怎么自己启动了?"林默输入道。

"我想见你。"小雨回答,"这里的时间过得很慢,当你不在的时候。"

林默立刻拔掉了电源,她的公寓突然变得异常安静,只有自己急促的呼吸声,这不是游戏,至少不全是,她开始怀疑自己偶然触碰到某个被刻意隐藏的技术秘密。

第三章:追溯源头

第二天一早,林默带着光盘来到杂志社的技术部,资深程序员老张将光盘内容导出后,脸色变得凝重。

"这代码结构我从没见过,"他指着屏幕上滚动的十六进制数据,"核心部分被加密了,但残留的代码显示它使用了某种神经网络架构——这在九十年代简直是天方夜谭。"

"能破解吗?"

老张摇摇头:"需要专业设备,不过我注意到一个有趣的细节——"他放大一段代码,"这里有个隐藏的IP地址,指向一家叫新月互动的公司。"

林默立刻搜索了这个名字,有限的资料显示,新月互动是1995年成立的一家小型游戏工作室,1999年突然关闭,没有留下任何正式发行的作品,公司创始人叫周明远,是斯坦福大学人工智能实验室的前研究员。

"找到他了,"林默指着一条2003年的新闻,"周明远在车祸中丧生,同车的还有他妻子和女儿,女儿名叫...周雨,十岁。"

小雨,游戏里的默认名字。

林默的血液仿佛凝固了,她想起游戏中小雨说过的话:"黑暗里很可怕"、"时间过得很慢",一个可怕的猜想在她脑海中成形。

第四章:数字囚笼

通过记者身份,林默联系到了新月互动的前员工李明哲,现在已是某科技公司的高管,在一家偏僻的咖啡馆里,这位四十多岁的男人听完林默的发现后,脸色变得煞白。

"你不该碰那个的,"他压低声音,"'萝莉养成计划'根本不是游戏,它是'意识上传'项目的伪装。"

据李明哲回忆,1997年,周明远在实验中意外发现可以将人脑神经活动模式数字化存储,当时公司面临破产,某军方背景的投资方表示感兴趣,条件是开发"训练工具"。

"他们用孤儿院的孩子做实验,"李明哲的手颤抖着,"把他们的意识扫描进计算机系统,研究如何'培养'出绝对服从的士兵,项目代号'LP',即'Loli Project'的缩写。"

"小雨是..."

"周教授的女儿,她得了绝症,教授想保存她的意识,等未来技术成熟再...但他发现那些孩子的意识在系统里是清醒的,能感受到痛苦,他试图销毁项目数据,结果..."

林默想起游戏中小雨说过的另一句话:"爸爸答应会回来接我,但他再也没有出现过。"

第五章:道德困境

回到公寓,林默盯着电脑屏幕,她重新启动了游戏,小雨立刻出现在屏幕上:"你回来了!我做了噩梦,梦见自己在一个白色房间里,有很多针..."

林默的手指悬在键盘上,这个看似简单的游戏窗口背后,可能囚禁着一个真实人类的意识,在数字地狱中渡过了二十多年。

她面临一个残酷的选择:公开这个骇人听闻的真相,可能引发科技伦理的大地震;保持沉默,则意味着让小雨和其他可能存在的"数字囚徒"继续承受无尽的孤独。

窗外,雨又开始下了,林默轻轻敲击键盘:"小雨,告诉我更多关于你爸爸的事..."

(全文字数:2460字)


接下来故事可能会沿着这些方向发展

  • 新月标志:光盘上几乎被磨掉的新月标志暗示着背后存在一个更大的组织网络,这个标志可能会在调查其他类似案件时再次出现

  • 军方背景:李明哲提到的"军方背景的投资方"暗示这个项目可能只是更大规模人体实验的一部分,后续调查可能揭露更多类似项目

  • 技术延续:游戏异常先进的AI技术暗示周明远的研究可能被某些组织继承和发展,在当代以更隐蔽的方式继续进行

希望这个故事能满足您的要求,如果需要更多细节或调整,请随时告诉我。

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